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四国军棋技巧—置之死地而后生
2015-4-3、人气:
      [1]战斗己进行到中盘或残局,敌方战略部署被打乱,一翼出现空虚。
      (2]我方大势己去,如无意外,败北只是时间问题(“意外”当然要靠自己来创造)。而敌方显然优势意识十足。
    [3】我方还有最后一搏的资本—师长或者军长。
    而这种战法的实施,应当遵循七个原则:
      (1]前面的战斗拼得再凶,也应留下最后用来翻盘的赌木(比如一师)。不得有头脑发热、大子尽出、前赴后继、共登极乐之行为(闪电打法棋手除外)。
      (2]我方大子出击的目标始终是敌方军旗。不出则己,出则必杀。不得有因贪吃或防守而更换目标、临阵缓棋之行为。
      (3]我方大子必须见雷撞雷,尤其军旗两旁的命门处,更是金枝玉叶、大可一碰。不得有等待工兵跟进贻误战机之行为。因为敌方军旗在雷阵的重重保护下(即便是假雷),会有一种安全感,在这种安全的幻觉‘卜大子才可能“离家出走”。此时若遣一尖刀师直插雷阵,遭遇敌方大子的概率最小,此时若不一剑封喉,等敌方大子调动回来就万事休矣。
      (4】我方大子必须见旗挖旗。也就是说,如果敌方军旗还没有暴露,你冲到哪儿就挖哪边的大本营,别管它是真是假。不得有患得患失、舍近求远之行为。这是因为来许多人都会在大子来不及回防的情况下干脆故布疑阵、争取时问,让你对军旗位置产生错判;二来你的大子能杀到一个大木营前就己经够走运了,要是再杀奔另一个大木营,即使不中空城计,撞雷的可能性也大大增加,而且敌方既然赢得了时间,岂有不及时回救之理?所以该子一}一之八九是要“风萧萧兮易水寒”了,还不如壮烈一把,就挖“假旗”给你看,瞧是你死还是我亡!
      (5】用大子(小子也可)中路渗透,抢占敌中、’卜营,绝对是狠招,这一手即使当时不是为了突袭,也必能为以后的突袭理下伏笔,还能始终叫对手尝到骨鲤在喉,调度不畅的滋味。所以这个子不要轻易动弹(如果是小子,就更没必要动了)。不得有手痒难耐、“回归祖国”之行为。
      (6]如果敌方大子挡住了你的突击路线,那么就应不惜代价,或出炸弹把它赶跑(假炸不行就出真炸),或放诱饵将它引走,只要能争取到对手一步之让,你的敢死队就可趁隙突击。不得有吝惜子力、坐等“时机”降临之行为。
      (7】当对家殊死一搏时,一定要性命相见,若不能阻敌大子,至少也要围魏救赵。不得有隔岸观火、独善其身、乃至对家搏命失败还出言嘲弄等人神共愤之行为。
    拉拉杂杂说了这么多,无非就是想说明一个道理:“置之死地而后生”的战法,虽然需要“未知生、先求死”的勇气,需要幸运之神的眷顾,但同样也需要判断局势的理性,需要谋定而后动的冷静,甚至还需要一点未雨绸缪的准备。这种打法决不仅仅是一逞.气之勇的即兴之举,而是在特定的情境下为抓住最后一点胜利的希望而实施的策略。过分推崇任何一种非理性因素的作用,对四国军棋的艺术来说,都是一种降格!