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五子新手到高手(4)新手进阶
2013/12/8、人气:

——牢记26种开局及优劣势,了解五子棋基本术语和阵法
    在了解了五子棋的相关知识和注意事项后,我们该进一步了解五子棋的开局和几个要点。这个阶段是打基础,对于新手来说很重要,如同建楼的根基。(再强调次,这里涉及的五子棋都以RIF规则为前提)

    [1]、开局的分类
    五子棋的开局有好几种分类。传统意义上分为直指开局和斜指开局;RIF规则上分为26种正规开局和妖刀开局(除26种开局外,统称为妖刀开局);还可通过优劣势分为必胜开局、强手开局、平衡开局、弱手开局和必败开局;还有较早的彭氏叫法开局,分为桂、间、连三类型开局等等。
我们从较常见的传统意义上的分类来了解五子棋的开局,分为13种直指开局和13种斜指开局


(注:本图片来自百度五子棋吧图片库,不是原文)

下面教大家一个很实用的口诀,能快速记下这26种开局。前四句指的是除了游星外的12种直指开局,接下来四句指的是除了彗星外的12种斜指开局,最后两句说的是游星和彗星。(“白莲”指白2手,“黑玉”指黑1手)
寒星溪月疏星首,       (寒星、溪月、疏星)
花残二月并白莲,       (花月、残月)
雨月金星追黑玉,       (雨月、金星)
松丘新宵瑞山腥。      (松月、丘月、新月、瑞星、山月)
星月长峡恒水流,      (长星、峡月、恒星、水月、流星)
白莲垂俏云浦岚,      (云月、浦月、岚月)
黑玉银月倚明星,      (银月、明星)
斜月名月堪称朋。      (斜月、名月)
二十六局先弃二,
直指游星斜慧星。      (游星、彗星)

    [2]、开局的优劣势分析
    之前提到过,根据优劣势来划分开局可分为四类:必胜局、强手局、平衡局、弱手局、必败局。但是该分类容易出现分歧,也根据各个选手手中的棋谱而变化,换句话说,在你认为的强手局,说不定,过了半年一载,被人研究透,变为必胜局。因此,并不好归类,我就能用数字的方式来将26种正规开局分类,100为上限,分值越高,黑胜率越高,反之。

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∑注:都是以RIF规则为标准
必胜或基本必胜
花月     99     峡月     99
浦月     99     银月     99
恒星     99     明星     75
水月     99     名月     70
云月     99     寒星     99
雨月     99     溪月     60
岚月     99     山月     65
残月     99      
新月     99    
金星     99    
可战
斜月     15
丘月     12
松月     8
瑞星     5
疏星     3
流星     -2
长星     -10
   必败或基本必败
游星     -99
彗星     -99

这段有图片,建议去一楼链接看。
[3]、五子棋基本术语
在初步了解了各种开局及优劣势的情况下,新手还必须对一些五子棋基本术语有大致了解,这将对你查阅资料、听讲座或者与人探讨有很大帮助,不至于一头雾水。以下都以黑方为例,假定手在图上标记“a”,反之,白方。
1、阳线:棋盘上看得到的横线和竖线,俗称“直线”。
2、阴线:棋盘上的两对角线及他们的平行交叉点间不可见斜线的总称,俗称“斜线”。(下图解基本在阴线上形成,直线亦可)
3、活四:黑方加一子,形成有两点可成五的单四,即胜手,对方无法防守。
4、冲四:黑方加一子,形成只有一点可成五的单四,对方必须防守。
5、活三:黑方加一子,可形成活四的三。
三三:黑方由五个子组成的两路活三,有四种落子选择形成活四。
    此为RIF规则的禁手,黑方落第9子时,已判负。
6、眠三:一端有对方棋子阻拦的三,眠三是冲四的基础。
7、四四:黑方由七个子组成的两路活四或冲四。
        此为RIF规则的禁手,黑方落第13子时,已判负。
8、四三:同时存在两个先手,即冲四和活三,这是常见的叫杀手段。
9、长连:黑方由六个子或六个以上组成。
10、跳:同围棋中的“跳”相同,即两子之间有一个交叉点。因此,可形成“跳冲四”(又称“嵌五”)、“跳三三”、“跳四四”等等。
11、打:该术语来源于规则中的两打,即落子的意思。后来演变成:把“一打”解释为最佳选择,“二打”解释为第二种选择,以此类推。如下图,为瑞星开局,黑5手最佳点为图中的“一打”点,次点为“二打”点。
12、定式:历代棋手经过深入研究,被多数人认可并在实战中采用,后手变化相对平衡的着法。(我们在第六章第6节中举例分析)
13、妙着:也称“高招”。为对局中走出的一步精妙着法。此着既合乎逻辑,又出人意料、引人入胜,有使局面顿时改观的效果,对局势的发展及对局的质量都有重大影响。  
14、好着:也称“佳着”。对局中成功的某一步着法。
15、正着:对局的某一局面中的正确着法。  
16、劣着:对局中,导致严重不利后果的一步错误着法。
17、败着:也称“失着”、“漏着”。对局的某一局面的一步严重错误着法。往往造成局面恶化而导致输棋。
18、等着:对局的某一局面中具有等待性的一步着法,主要意图是等待有利时机。
19、废着:也称“空着”。对局中不起作用的一步着法。实际上为一种浪费时间的错着,有可能丧失均势或优势;如已居劣势,则可能导致败局。
20、引着:指走三。也叫引追手。
21、伸着:指走四。也叫伸追手。
22、示着:下一步将走四三取胜的棋。也叫示追手。
23、含着:下一步将走连续冲四取胜的棋。也叫含追手。

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[4]、五子棋八个基本阵法(图片和指数在1楼链接里有,这里显示不了)
    阵法,在五子棋当中,是一种比较含糊的定义,流传于民间,在对弈过程中,其实很难走成与某阵法一子不差的局面,我们只能根据其相似程度来确定该局面的优劣势。但是,如果阵法能够熟悉掌握并灵活运用,可以极大得提我们的高五子棋的水平。因此,我们将介绍比较常见的八种阵法,后手的变化就不做具体分析了。为了让大家更直观,为这八种阵法给予攻防评级,5颗星为上限。
    :一颗星
    :半颗星

1、斜三阵——攻击指数:
               防御指数:
斜三阵由一路三子构成,是一种较为基础的阵法,主要由浦月、流星、丘月、游星、彗星等演变而来。适用于开局变化,其先手控制尤为重要。
2、长蛇阵——攻击指数:
防御指数:
如其名,像一条上蛇,是由四个子连成长一路,主要由斜三阵演变而来。进攻端:容易做棋,攻击范围很广;防守端:倘若未能连续攻击,极易被对手反杀。因此,在用此阵时,应谨慎落子。
3、长勾阵——进攻指数:
              防御指数:
如其名,像是一个长钩子,是由平行的一长、一短两路棋组成,主要由斜三阵演变而来。进攻端,容易演变成梅花阵叫杀,是一种进攻性很强的阵法,注意别被围死;防守端:尽量分散对方子力连接。要灵活应用此阵法需熟悉掌握VCT的取胜技巧(第四章会举例分析)。
4、梅花阵——进攻指数:
              防御指数:
如其名,像是一朵梅花,是由阴线相依的四个子组成,主要由浦月、斜月、寒星、花月、丘月演变而来,是一种攻守兼备的阵法。进攻端:多以斜直为主,连跳为辅组织攻势;防守端:对方若使用八卦阵(下面会介绍)破解,注意抢占马脚。
5、剑阵——攻击指数:
            防御指数:
如其名,像一把剑,是由黑长一路形成剑刃,白三子形成剑柄,主要由花月演变而来,偶见于丘月、浦月,是一种攻守相对平衡的阵法。进攻端:进攻多在剑刃处,前期以做棋为主,把握出鞘时机;防守端:防守多在剑柄出,不要在剑刃处做过多纠缠,影响后手棋。
6、燕阵——攻击指数:
            防御指数:
如其名,像一只燕子,见下图,燕头由黑两子组成、燕翅顶端和燕尾均由白棋把持,主要由恒星、明星、流星演变而来,是一种常见的阵法。进攻端:变化极大,但主动权在黑方,建议在燕头的外围做棋;防守端:防守相对容易,可等待白方出败着。
7、四角阵——攻击指数:
              防御指数:
四角阵类似燕阵,但区别于它,如下图,四角阵由黑四子成四方形相跳而成,中心点由白方把持,主要由明星、恒星、流星、金星、瑞星等演变而来,是一种攻防具佳的阵法。进攻端:局势多向纵深发展,容易形成多支剑阵,杀白于无形;防守端:只要打散白方的子力连接,白方基本攻无路,守无绪。
8、八卦阵——攻击指数:
              防御指数:
如下图,八卦阵指黑棋各子之间呈“日”形连接,类似象棋中的马步,各种开局均可走出此阵,此阵的核心思想为“以守待攻”。进攻端:时机成熟,或白方已无进攻威胁之时,八卦阵的进攻威力不容小视,常可走出一子通多路的妙着;防守端:让子力在任意一条线均可防守,使白方无从进攻,最终破绽百出,但不可太过于追求完美的八卦阵型,否则前功尽弃。

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