世界征服者4破解修改版为大家带来了无敌属性以及无限勋章等,玩家将统一指挥部队进行攻打与防守,并且各种随机事件也反应了战争的多样性!不断升级自身实力来主导战场吧,有兴趣的话赶紧体验一番!
修改无敌、无限勋章
刚刚试了试布劳希奇的暴击伤害,普通攻击最多打出68,暴击最高却有126。提升百分之85,当然,可能是样本较少。不过,即便是暴击最低伤害96,也有百分之40+的加成。
综上,指挥官在我心中是世4第一技能。
他不仅暴力,而且适用面广阔,无论攻击反击,他都可以触发。更重要的是,只要勤奋,一级的指挥官也能被玩家发挥到极致。
有鉴于此,e社为了减少这种勤奋的玩家。把概率最高调到百分之60,同时,辅之以较高的升级费用。当我们想要美好的游戏体验,却又没有充足的勋章时,点开勋章旁e社温馨设置的+号,你会发现e社温馨地设置了不同的消费阶层,其中328无疑是众人最为痴迷的,更何况他现在身价翻翻,已经值25000勋章了。
好了,吹完了指挥官技能。
下面最为重要的就是刚刚已经提到了的两大百分比加伤技能,这两个技能连同指挥官,之所以如此重要,是因为他们是体验游戏所必然发生的结果。
游戏中,只要是战役,我们就要打人和被打。只要打人/被打反击,就会触发这些技能。所以适用面广泛,不怕e社利用后面的游戏内容坑你。当然,反击不一定能触发,但却可能在回合外反击多次。因此,主动攻击越多,突袭收益越大,反击打得到的人越多,交叉火力收益越大。
而,主动攻击能打的最多的单位,就是坦克/坦将。所以,坦将备一个突袭,无疑能使它的伤害最大化。
但,交叉火力就没有那么容易了。理论上,我们把一个单位扔进人海里卖,他会很容易触发大量的反击。不过,这得建立在以下两点上:
第一,你需要一个足够硬的身板。e社本作添加了战壕,伪装,掩体,四大减伤技能,用来针对空,导,炮。同时隐蔽针对所有可能的伤害(概率感人)。目前来看,战壕(减炮伤)适用面和实用度比较大。不过,万一更新战役的敌军又是飞船呢。
第二,你需要足够的射程。坦和炮此时会进入大家的视野。而坦将往往是我们突进,攻取红圈的重要力量。此时,我们无比希望能有一个炮将顶住万千杂兵的冲击,让我们能在迂回过关后,望着满屏红色单位,对着3个金灿灿的星星微微一笑。
1、前二十回合非常重要,德国苏联这样的国家必须不断爆兵,没有重坦可以爆中坦和榴弹炮,保存实力和守住重要城市,尽量保护将领,上将改变不了太多,只要坚持住,把强敌耗死,胜利就是你的
2、科技树其实比将领还有用,神将赶不上兵海,这是属于士兵的战争。
3、强敌实力不够不要硬怼,不行可以包围起来,五六个回合怎么都残了。
4、不要小看小国,他们不再是打酱油角色了,从初期开始就非常活跃,甚至会造成一定威胁。
5、不用着急英国日本美国澳大利亚这些,空降几回合就没了,唯一不好占的是初期没有导弹的时候打一些大城市。
6、征服只要六七十回合左右就可以拿到a,五百勋章收入囊中。
7、二三流的将领其实用起来不比神将差,建议酌情入。
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