Rougelike重度爱好者为这款传说之旅修改版游戏打出了三星,已经是不错的评价,画面精良干爽,游戏内容也很充实。大量随机事件空降,游戏充满了惊喜,神秘感十足,代入感十足,惊险刺激。
无限货币,解锁全部技能,无条件召唤冒险家
基础攻击60
技能弹道精通+神箭手+要你命三千
三个技能不算暴击和其他加成
伤害为:60*2.5*3*3+60*2.5*3=1800
有暴击时:1800*2=3600
下面计算一下理论伤害(欧皇打法)
一共有九次选择加成BUFF
算每次平均分配
基础攻击9次有爆率可以点,不建议。优先攻击
每次按100%来算
伤害为1800*2的9次=921600
我们还有两个技能没带
推荐P盾和霰弹
一个是可以无敌,另一个增加伤害
当然如果你是非酋的话
保守计算伤害也有一两万
最后一关BOSS血量也就六七万的样子
还是能打的
萌新(下面看)
前七关还是能过的,后面的话要么欧皇
要么叠血,要么你技术好(可以看一下其他攻略)
Rougelike重度爱好者。
目前阶段只能给到3星,预估迭代优化后完全可以达到4星标准。良心制作人,现阶段内容已经比较充实,玩法比较多,但测试类游戏往往新手引导都做的一般,这个是通病,制作人容易陷入自身的处境去理解观众,不过相信后期可以迭代。
数值上冒险关卡的中后期攻击力出现一定的不平衡,往往容易让新手玩家陷入“攻击流”的打法,但相信游戏的本意是希望玩家能发挥想象,排列组合,自创流派,这方面可以再多一些优化。
画风和音效都相对基础,不过这不太影响Rougelike的核心爽感体验,只是希望能更进一步优化。尤其是音效特效上的种类比较单一,建议根据不同武器做更丰富的效果。
对比基础冒险的玩法,其他玩法的理解难度更高,没有相关说明我玩了好几轮才搞明白,如果做引导比较难,建议先用文字版介绍规则,让我们可以先玩明白,这样才能更深入体验,不然纯靠贴吧攻略,总觉得失去了自我探索乐趣。
目前就说这么多,游戏还是好游戏,希望可以更好,手动比心!
一款拥有经典像素画面风格趣味冒险格斗闯关游戏,在这里控制你的角色释放专属的战斗技能消灭对手,
这里为用户带来了虚拟摇杆移动的操作方式,右手控制技能和攻击按钮,左手进行走位再走位,
随着玩家不断的闯关,游戏的难度也会直线上升,只有提升你的操作你才能够拿下每一场战斗。
无限的流派以及打法,让游戏充满了不确定性和挑战性,未知的技能搭配有可能创造出强力的专属武学,
还有游戏的怪物也是十分多的,每一种怪物的攻击能力和属性是固定的,但是BOSS的攻击模式却不固定,
在这里展现出你专属的操作,躲避敌人的进攻并且找准攻击间隔来进行反击。
可以解锁大量的成就,获得无限的奖励,一千多个成就等着玩家来探索。