小兵别嚣张无限钻石这是一款Q版画风的塔防游戏,与其他游戏一样,你需要建造属于你的超强炮台来击败对手!超多关卡等你来挑战,对于不同的关卡使用正对性的炮台,能让你过关更加轻松!
随机加载云端的关卡 不想玩的话 重启一下会随机加载关卡
到了10000左右关卡 后就不会加载云端了
每次加载云端会闪退一下 重启就行了
【炮塔调整—品质提升】
炮塔的研究取得了新的进展,高级炮塔品质调整,属性加强
【界面调整-炮塔显示】
炮塔界面布局调整,所有炮塔同页显示,选择炮塔更加方便
持续优化体验并修复游戏bug
这个游戏前期省材料,直接怼蓝色炮台。两大法宝,一个是科技一个是炮台芯片。
科技类:优先升级红色暴击类,前期带三个五级暴击即可,精华带爆伤。
蓝色类做出两套,一套是减少小兵生命值的,一套是减少boss生命值的,这里需要讲的是出兵了就锁定了你科技数值,比如第四关出了兵后,那么可以换成减少boss的科技。到了第5关出boss那么可以切换成小兵科技。。有人说这可太麻烦了,那么这里就需要你经常挂机获取金币,来保持炮塔等级的领先,那么你就可以固定带三个五级小兵,两个五级boss,这样技能闪电鸡或者轰炸鸡可以随时留待使用。
绿色类:做一套购物达人,一套科技专家,一套熟能生巧。。这里说一下优先科技专家,因为科技升级的材料是很缺的。
炮塔芯片:这里需要讲的是目前有个新年活动,兑换的芯片就两个,一个是烟花,一个是连击。。
烟花给机枪炮塔因为攻击范围比较广,连击给喷射炮塔因为是范围伤害。等到冰冻炮塔的紫色升到15级了,那么上了连击,你会发现怪基本动不了,接受你喷射炮塔跟机枪炮塔的洗礼。
1.相对于其他塔防游戏,这款的地图做得是真的不走心,我打到五百多关也没换几次地图,一张图就是一整关,一整关少了五十小关,多了一百多小关,没什么策略性,游戏开了放那挂机感觉没什么意思
2.指数函数合成高级炮塔确实是个创新,自动合成(广告服务)也为游戏增添了一点特色,双倍收益双倍攻击我个人感觉完全没必要弄出来,双倍攻击收益都是看一次广告加一小时,而自动合成看一次也就十分钟,作者是又想让你进度快,又阻止你进度快,如此一搞,目的只有一个那就是逼人看广告
3.伤害数字太浮夸,我一度怀疑这个数字跟真实伤害没有任何关系,你伤害再高,下一关的怪你照样打不死,越到后面对这个游戏的认识就会越深刻吧。讲真的这个游戏算不上游戏,只是一个广告承载平台罢了,游戏从开始到最后(我没见过最后但至少我玩到的进度就这样)就那一种玩法,没有什么可玩性
游戏没有任何氪金的地方,看广告能拿到很多东西,可能会有很多人说很良心。但我的看法是:你看了广告拿了奖励就落入作者的圈套了,后面就是广告的无限轮回
小兵别嚣张无限钻石给人的视觉体验非常不错,并没有复杂的设计,界面很纯粹!