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1拉扯对方部队
拉扯对方攻击单位到国王塔,攻击国王塔从而提前激活国王塔,这应该是飓风最广为人知的用途。
一旦激活国王塔,意味着后续攻击公主塔的近身部队会提前承受来自国王的怒火攻击,对于能直接进入公主塔的卡牌,例如飞桶、矿工和墓园,也能够起到更好的防守效果,有效的缓解防守端的压力。
一些特殊的远程单位,例如电法、游侠,通过特殊的拉扯方式,拉到国王塔附近,也可以激活国王塔。
2使对方部队聚堆
众所周知放太多兵聚堆乃兵家大忌,一般一个法术就能赚海量的费用,所以飓风的另一大功能就是人为制造这种聚堆的情况。
配合卡方面推荐使用飞斧屠夫、法师,火球,龙宝宝,小电,火箭与之搭配,更能产生更好的效果。
尤其是旋风飞斧的防守体系,这种一般就是来的越多,送的越多,亏的也就越多。八费解一大堆兵并不是神话!
3强制转移仇恨
有的人可能就要问了,这不是小电的专利吗?
但是,不要忘了,每个兵种都有一个射程,只要我们用飓风把对方单位拉扯出其射程之外,不就可以转移仇恨了吗?
这招在地狱龙或者电法上面屡试不爽,这两个兵种的效果让很多近身推进部队欲哭无泪。我们只需要用反向飓风使其脱离其射程就行。
4使对方兵种换路
典型场景就是你沉底了一个胖子,对面下了个大皮卡,然后你一个飓风就拉到另一路去了,使自己的胖子成功避开了对手的大皮卡。
三枪沉底,飓风拉到一路然后火球也是一个典型的场景。
在石头人推进中,也可以让靠中间的兵种吹到另一路使其脱离视觉范围让防守兵种作废。所以遇到带飓风的对手,防守部队请靠边站。
5变相增加我方近战部队射程
大皮卡等移动缓慢的单位进攻时,对手电法、女巫、屠夫等远程单位会非常烦人,这时直接往大皮卡脸上使用飓风就可以把这些防守单位拉过来,直接让皮卡砍杀这些烦人的远程单位。
综上所述,飓风的用途是非常广泛的,并且只要三费,也是非常灵活,是一张很不错的卡牌。
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