小编第一眼就被赛博西行朋克画风所吸引,在了解游戏的玩法以及规则后也进入尝试了下。玩家拥有多种职业可以选择,机制十分出色、思考的纬度很深!除此以外还有西游元素的加入,更有策略玩法加持,真的太丰富!
欢迎来到《赛博西行》,这是一款将Roguelike与卡牌战棋特点融为一炉的2D策略游戏。在一个虚拟的赛博朋克世界,玩家将控制多名角色,一路挑战诸多守卫和怪物,在杀戮中成长,不断学习新的技能和职业道路,在前进中探索这个世界。
● Rouglike的成长道路:玩家不仅能在虚拟世界中体会逐渐探索的乐趣,且兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验,多种职业和技能的选择和技能融合让每一轮游戏体验都完全不同。(测试版暂不支持技能融合,后续敬请期待!)
● 传统RPG职业体系:战士,法师,坦克,辅助……你能想到的传统RPG职业都能在这里找到,而且单个英雄角色可以学习多个职业,每个职业又能选择不同的技能路线。有十多种职业和上百个技能可供选择!
● 战棋的策略与卡牌的展现:职业和技能以卡牌的形式展现,在一个4x6的棋盘上展开博弈,直观简单,操作易上手。
● 西游记的传承:角色以西游记的师徒四人为原型创新,加入赛博朋克元素。
● 魔幻赛博朋克:这是一款科幻主题的独立游戏,采用赛博朋克的设计风格的同时,也有魔幻世界的种族设定,机械,人类,兽人与元素族在这个世界中共存。
我用的是暴力输出,我的输出职业选择优先是雷法,拳师,暴击刺,毒刃刺。另外两个唯一的作用就是提供行动点
说一下选择理由吧:雷法,两个被动很强力(起手回复行动力,和攻击距离+1),然后大招全屏伤害,伤害很足。
拳师,被动加伤(按等级加成),被动+3伤,还有一个双击的技能,伤害直接拉满。
暴击刺,一个+5伤的技能,一个双击技能(可以和拳师双击叠加一刀砍出四刀的伤害)。
毒刺,被动命中叠毒(一个不是很必要的被动,毕竟前面伤害已经够高了)。
技能衔接大家应该都明白,我就不多说了,buff加上,伤害拉满就够了。
战斗可操作性较高。涉及地图元素,靠墙靠石头进行输出能够有效规避敌人的围攻,绝对是目前最棒最酷的手游之一,欢迎下载赛博西行!