无尽梦魇汉化版这是一款非常出色的恐怖向游戏,扮演主人公的你将在一个又一个的噩梦中醒来,利用碳素笔的手绘,简单而又不失色调的描绘出了层层噩梦带给人们的恐惧。心理承受能力不好的朋友们,请谨慎下载。
游戏的剧情围绕着的剧情均围绕着一位被「无休止的恶梦」支配着的男孩汤玛士·史密斯展开,玩家通过点击屏幕来控制人物的移动与触发道具,点击屏幕的左右下角会另主人公短暂的冲刺一段时间。
游戏中主人公会经常遇见自己的妹妹,但在梦魇中总是一切好像都被注定,当自己在一个梦魇中睡去,却又回在另一个梦魇中醒来。
扑朔迷离的梦境
游戏为了保证真实的体验感,画面上没有任何操作的按键。在场景中只能左右移动,长按并向上滑动可以奔跑。由于行走和奔跑的切换不流畅,操作时很不容易控制。这点在躲避怪物袭击的时候受到很大影响。因此游戏虽然在手机端最大程度上还原了PC原版游戏,但是未能针对手机端触控操作进行适当的调整,略有遗憾。
干净的画面能带来最纯粹的体验感
当小编体验完第一章的剧情后,完全被近乎真实的梦境体验折服了。游戏之所以能有这样强烈的梦境体验,最关键的一点在于,这款游戏的制作人,Matt Gilgenbach将亲身经历的梦境体验原原本本地还原融入到游戏中去了。
梦境中多次出现的行为
总而言之,这款游戏不仅仅是一次噩梦的体验,更多的是一位痛苦已久的病人,在讲诉自己的故事。即便这样,主人公还是在不断地行走、抗争,追寻着出路,这又未尝不是另一种游戏精神,热衷于此类游戏风格的玩家千万不要错过。
整个作品中最为出色的我想就是bgm和它的炭笔手绘风格了。黑白的风格让人眼前一亮,而不时出现的红色才是真正的点睛之笔——红色被黑白背景衬托出来,而突然出现的红色更会让人心跳加速。
随着故事的进行,白色会渐渐被黑色覆盖,同时房屋也开始破败,这越来越让人惶恐不安。这大概也反映了梦魇的深入。在一个路线里最后黑色会覆盖全屏,这时会有突然闪亮的恐怖场景,往往这种场景只在一瞬间闪过。
而在一层层梦魇下去后,可以明显地发现:宅子和精神病院的场景开始重叠。大概表现了梦魇的重叠。而不同路线的不同结局拼凑出了不完整的故事大概:或许妹妹就是妻子,或许男主有个女儿,而他由于女儿被杀害了为此自责,这才会有自残的表现。于是他质问“我的神为什么要遗弃我?”。
而最让我感受到作者本人的强烈希望的是一个结局中的:”你的人生还没有结束 为何你不好好活着?“联系到作者,这或许就是他想传达给我们的主旨。
无尽梦魇汉化版剧情方面非常值得玩家深思,作为一款结合作者本人所打造的游戏,一定程度上也代表了这类人群的生活状态。