你好邻居躲猫猫手游版作为你好邻居的续作,继承上一部作品剧情同时,不管是在玩法还是在内容方面,都有了全面的升级更新,全新的地图和道具等你来探索,还是一样,帮助你的小孩逃脱掉邻居的追捕!紧张刺激的猫鼠游戏即刻开始!
1、潜行机制比第一部作品有更多细节改进,海量个性化的道具和实用的物品加入;
2、故事讲述了邻居和他的孩子之间关系如何恶化,而两个孩子之间的关系又是如何欢乐;
3、卡通的角色人物画面,各种经典的剧情都会出现,控制主角进行移动;
4、本作的视角也会有所不同,根据不同的视角来进行捉迷藏挑战!
5、采用第三人称第一视角的方式开启解密之旅,探索危险的充满恐惧画面;
6、海量的道具种类,不同的功能作战,制作好陷阱迎接你的邻居仇敌。
捣蛋少年与隔壁怪蜀黍的神秘地下室
对于很多人来说,邻居可以称得上是“最亲近的陌生人”,那些略带神秘的邻居给人们留下了各种想象的空间。在早些年,更有一款小有名气的《整蛊邻居》让玩家肆意发挥自己的想象力,用各种逗趣的小伎俩来捉弄戏耍他们。相对玩家而言,未知的空间更容易引起不安与揣测,正因如此,独立游戏《你好邻居》反其道而行之,用恐怖作为自身卖点。
阴魂不散的追猎者
《你好邻居》本质上是一款掺杂了些许恐怖要素的潜入游戏,单纯从游戏表面上来看,玩家很难将其与恐怖游戏联系在一起——风和日丽的天气、平凡无奇的住宅区与“老少咸宜”的卡通风格相结合,营造了一片祥和宁静的气氛。唯一的异样是街道上人影稀少,除了街道上偶尔飞驰过的几辆汽车外,只有一家房子里住着一位中年大叔。
乍看之下,这个面相不善的大叔只是在自家的房间和草坪上闲逛,看看电视,伸伸懒腰而已。然而与表面行为不同的是,这位大叔有着极强的“领土意识”——只要玩家进入他的视野范围内,这位邻居就会以迅雷不及掩耳之势向你冲来——哪怕你只是踩在了他家的草坪上。从游戏的表现来看,这位邻居的攻击性甚至有点不顾一切的感觉,上一秒还在看电视的他,甚至会不惜砸破自己的窗户从屋子里跳出来抓你。
正因如此,游戏的核心玩法就是规避邻居,偷偷摸摸的溜进其家中,发掘邻居为何如此警惕他人的秘密。
不一样的解密游戏,极度烧脑
定义为恐怖潜行游戏,但游戏确实以解密为主。主人公一步步找线索,去推断为什么隔离的房子造型如此奇葩,时不时还传出笃笃笃的声音,门口的垃圾无人清理,有信件快递敲门都能假装无人在家,这个大叔到底有什么秘密?又或者其实主人公只是一个小偷,潜行入屋只是为了得到某一件神器。以上其实都是推测,游戏没有半点剧情提示和关卡指引,你不知道自己入屋的动机是为什么,甚至要在第二章“老王”才把你关起来....不剧透了,这游戏玩的就是剧情,不然就对不起90这个价。另外与其他解密游戏不同的是,游戏AI设定超级高,电脑人老王会不断学习。如果套路失败,游戏重开后重复沿用旧套路只会加快游戏结束,以至令玩家厌倦疲劳。坦白地说,如果看攻略的话,这游戏时长不足两小时,但循规蹈矩解密的话就富有意思,除非你IQ惊人..
玩法创新,互动元素多
大部分的解密游戏都是规定在一段时间内完成某一件事,但《你好邻居》不一样。玩家要做的有两个,潜入隔离屋且不被大叔发现,全游戏唯一的恐怖点就是被大叔发现,每当大叔在附近的时候就会有阴森恐怖的声音,随着距离缩近节奏会更快声音会给大。其实发现也有机会逃走,场景下会为你提供道具反击然后逃走。刚开始一直走是能摆脱老王的,随着游戏发展速度逐渐跟不上,不过准备潜入的时候可以利用自家门前皮箱的望远镜来观察老王家,利用一切可以利用的道具,避开能制作声音的障碍物,例如激活除草车,关水砸吸引老王注意,拉电闸令自己入屋不容易被摄像头发现....如果胜利能来到第三章,长大后的主人公还可以和隔离老叔搏斗。
你好邻居躲猫猫手游版虽然说内容方面比较简单,但是关卡难度很高,需要玩家极高的耐心和细致的细节发现能力!