欧陆战争5破解版99级这是一款在画风上做了很大突破性改变的战棋策略类游戏,你将依旧扮演一个世界征服者,选择你所喜欢的国家发起挑战!各位在历史当中熠熠生辉的将领名人们都将在你的统率下,展现他们的才能!
一、战役模式
1、150个伟大的战役,经历『古典时代 中世纪 帝王时代 航海时代 火器时代 工业时代』
2、重现亚历山大,成吉思汗,凯撒,巴巴罗萨等伟大君王的征服之路
二、征服世界
1、升级时代,招募各种军队和将领
2、各国公主拥有不同的天赋,她们将促进帝国的发展
3、展示你的外交技巧,结盟、宣战或者保持中立
4、在六大时代中征服世界
5、行使你的权力发展经济,对外战争或者与他国外交
6、在征服的道路上会遇到各种对你国家有影响的事件
成吉思汗
初始星级:3星,初始值为60,最高值未知,兵种还是较为强势的,升到4星后,推测兵种为欧4的“近卫骑兵”,即持有火枪的骑兵。总体能力还是非常强大,应该属于骑将前列,战场续航性猛!而且售价只要12元,价格真的已经非常亲民了。
霍去病
技能2是“后勤”,比较恶心的技能之一,效果比世3的补给不知道高到哪里去了效果:歼灭,注意是歼灭敌军后,有x%的概率回复12%的血量,x最大为100。总的来说,霍去病还是非常恶心的,得益于技能2,也是一位难缠的骑将。更重要的是,他是免费的!完成剧本“大汉帝国”第四关即可获得,对于0元党来说,勉强可以代替成吉思汗,在某些方面甚至强于成吉思汗。
还有两款比较好的将领,由于费用较高这里就不一一赘述了。
最后介绍下游戏新增的外交系统,不过由于实用性不是很大,被玩家们吐槽较多,纷纷表示和介绍里面的不一样,以为可以用什么离间计,没想到和实际的却不一样,只是随机获得文书,来结盟或者解除盟约。
游戏的关卡设计,已经探究了当前编辑器规则允许的所有可能性。
为了通过战役,你学会了去点开每个单位的属性面板,获取它的护甲和血量信息。同一个关卡内,不同防御塔的属性是不一样的,而防御塔的属性往往比墙体低。为了避免回合数的浪费,为了胜利。
有些城墙可以通行,有些不可以。单位详情里没有区分,但贴图里有区分。在帝国时代的“北方巨熊”一节,使用较少的单位,就可以将怪物全部挡在城门里面。这个关卡的关键,就是先后占领北方,2个通过城门彼此连通的区域。
在航海时代的新大陆关卡,同样运用了城墙不可通行的设计。归宗起来,这些都是阻挡,也就说,2D游戏的关卡里面,路径设计是非常重要的。
出战前的英雄位置也要注意。举例说,某个关卡会将6位英雄分配到2个不同的区域,两个分队的构成,对胜负有很大影响。
骑指阵容、步指阵容,只是两个“理论中”的打法。很多玩家在论坛里发帖。攻击距离为1-1的单位,很难找到攻击位置(因为关卡中的路径设计很复杂,不是足球场),因此也就很难去利用骑兵指挥官兵种、步兵指挥官,这2个主动释放的怒气技能。另一方面,近战职业攒怒气的方式是去攻击不会反击的墙体,这种游戏节奏,是将主动性交给关卡内的友军Npc,等候Npc最先行动,玩家最后行动。是非常疲劳的一种游戏方式,属于错误的关卡体验设计。
有关英雄选择的话题,是最热闹的,几乎所有玩家都在谈论它。还有刷经验,s/l方法,手机改时间,等等技巧,都是这款单机游戏的乐趣。有一些没有文本说明的额外规则。
欧陆战争5破解版99级的策略性极强,玩家必须要依靠自己的即时反应能力来挑战高智商的ai,掉以轻心要吃大亏!