我的世界1.7.10中文版可以说是我的世界当中最为经典的一个游戏版本了,相信许多入坑的玩家都体验过它的游戏魅力。独具创新的游戏模式,超高自由度的沙盒创造世界,你可以尽情释放你的想象力,没有任何的规则能够限制你!打造最独特的世界!
生存模式
该模式要求玩家通过建设建筑和打造各种器械来保护自己免受怪物袭击,以及发掘地下有用的矿石,并且还通过物品栏系统限制了玩家携带方块的数量,并且所有方块都得先通过开采的方式获得,而不是像免费版本那样无限供应方块。用不同的方块可以制成各种物品,如箱子,矿车和轨道,还有水桶等。
极限模式
在Beta 1.9 Pre-Release 2引入游戏,于Minecraft 1.0正式使用。游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,并且一旦死亡就会删除存档(其实如果死亡时直接退出游戏,存档文件是不会删除的),并会有你的生存分数出现在死亡画面上。
创造模式
最初是Classic版本的游戏方式(之后的版本则是以生存模式为游戏方式),在Beta 1.8中独立出现。方块也是无限的,无需担心自己的安全,可以飞行。
第一点,Mod在1.7.10的停留。1.7.10是一个mod大量出现的版本段。虽然版本在更新,但并不代表着各大Mod也会随着更新。现在很多大型Mod还都停留在1.7.10,那整合包为了可玩性更多,首选当然是1.7.10。
第二点,Mod搬运和整合包作者的问题。其实大部分玩家并不挑剔版本的问题,大多数玩家的观点就是好玩就行。除去1.7.10,在新版本中,1.10.2也是一个多mod的版本。在mcbbs整合版首页中,1.7.10的整合包有15个以上。那么这就是整合包作者的问题了,不仅仅包含第一点,现在整合包版比较流行的就是HQM和MT这些Mod。但是mcbbs的HQM搬运贴年久失修,还是停留在1.7.10版本。有些整合包制作者会到MCF或是Curse找mod更新情况,而更多的制作者,以为论坛搬运就是最新,没有新版本的。于是就造成了1.7.10整合包泛滥,高版本整合包稀少的问题。
第一个:剁手岩
剁手岩?一个新的方块么?不,其实只是基岩啦!在我的世界最初进入中国玩家的视线时,网上没有现在这么多资料,大家遇到问题都会在论坛找熟悉了游戏的老玩家解决。很多新手进入游戏找到了基岩,却因为怎么撸都撸不掉而以为自己找到了彩蛋,就在网上疯狂找老玩家进行提问:“这是什么?”“为什么我钻石镐也打不碎啊?”起初老玩家们还是会认真的回答一下这是基岩、本身就挖不掉云云,但提问的人越来越多,几乎所有论坛都快炸了,有老玩家就实在无奈了,就有直接发帖置顶说:“这是基岩,再问剁手!”于是就有了剁手岩……
“我有20铁,你怕不怕!”20个铁锭对于现在的大部分玩家来说基本上不值一提,下个矿就能随随便便收集到,而且基本上干不了什么事,毕竟一套铁盔甲就需要24个铁锭。但是在那个时候绝大部分玩家还是萌新,大佬没有现在这么多,他在挖到20个铁时就感觉自己很强,就跑到贴吧,开始炫耀自己成果,就出现了本段开头的那句话;而20铁则成为了一个嘲讽梗,被很多MC玩家挂在嘴边。
同样在那个萌新活跃的年代。第一个晚上对于萌新那是充满了折磨:自己技术不好,装备又差,第一个晚上还是月圆之夜,怪物能力提升……就有铺天盖地的萌新去论坛、贴吧找大佬问第一个晚上怎么搞。很多大佬都会说到一个最简单的办法:“挖个3格深的坑,跳进去,把顶上第一格在封起来。”但是问的人越来越多,最后这句话慢慢被简化到了四个字:“挖三埋一!”
绿巨人的短裤也曾经是很多人讨论的话题之一,很多人举例那些与绿巨人短裤相似不会坏的衣服,恭喜史蒂夫光荣上榜!和绿巨人一样,史蒂夫的衣服面对岩浆、僵尸的抓挠、小白的弓箭甚至炸药爆炸都不会出现一点破损!说不定史蒂夫的衣服真的和绿巨人的短裤出自同一家工厂呢!
我的世界1.7.10中文版想一起来玩的朋友,绝对不能错过这个1.7版本,整合了许多之前的游戏内容,运行更加纯净。