在饥荒安卓版当中,玩家需要选择心仪的人物在这个充满着未知的海岛当中生存,结合收集,创造等玩法让自己安全度过一个又一个四季的变化,这是一个绝对开放性的游戏世界,没有固定的游戏套路,你可以根据自己的喜好来选择生存模式。
1、提灯bug,大概这是最多人知道的bug之一。提灯放地上,保存重进就能实现永亮了,如果不小心提起来了就要重新卡。
2、树种bug,烧过的种子,放地上,保存重进会变成树苗,利用这个可以实现密集种树。
3、呼噜咪bug,月圆之夜杀了呼噜咪(不摘花),保存重进会重新刷新一只呼噜咪,利用这个可以刷小偷背包。
4、春季boss蛋bug,用锤子敲3蛋下摇铃铛再敲一下,或者站蛋旁边摇铃铛然后用风向标吹一下,大脚踩下去小鸭子瞬死会变成相应数量的巢,保存重进巢会变成蛋,不过5个蛋再翻倍就不不好弄了目前不知道有没有人能处理。
5、兔子bug,地上放陷进,兔子放地上强制攻击,然后身上有小肉,陷进里也有兔子
6、背包bug,把背包放火堆旁边弄燃,再把火灭掉,背包就可以捡起来放物品栏里了。
18天的成果,其中有5天找活木但是没找到:
开局先在出生门边上寻找一些草和小树枝,如果有燧石也捡着,浆果也摘着,这些出生门边上必定有的。然后开始探图,沿着地图的边缘走,不要回头,除非遇到重要资源否则不要偏离路线,夜晚也尽量不要停下,一定要一刻不停地向前。燧石一定要留出第一把镐子需要的两个,否则看到金矿你只能看看了。有了金矿做出科学机器,此前,最好找到了背包,一个木甲,一个长矛,一个铲子的资源(这很好找),在做出铲子后,铲点草根,浆果丛,小树枝的根,多点没事的,背包记得分配好,石头木头也要一点,看到猪人房锤几个带走,看到蜘蛛打几个蜘蛛网和怪物肉带着,到了沼泽随意摘一点芦苇,烧点树搞点木炭,这部分探图的时间需要控制在7天以内,第七天时就算没有探完图,也要能找到重要的几个资源(齿轮怪、龙蝇、蜂后、海象、猪王、牛群),齿轮怪要打一个,起码先弄到一个齿轮。
第八天开始建家,二本放下去,移植的植物种下去,布局什么的,新手用九宫格就好,中间放灭火器,其他的格子种东西,放建筑,锅和冰箱起码要一样一个,把你身上的食物放冰箱,这个过程耗时一天半,第十天晚上吃饱了下地去,举着火把下去就行,别跑太远,摘个两组荧光果就上来,带上四个怪物肉去找猪哥,喂给它吃,然后它就疯了,把荧光果丢60个在地上让他吃,他边吃你边打,最好是吃完的时候你正好最后一下打死他,带上便便回去灌溉下移植的东西,这个时候已经来到了12天,剩下的荧光果做个提灯,还剩18个放冰箱,然后去周围打打蜘蛛,弄点怪物肉,打几只蝴蝶,搞点翅膀,其他位置的浆果丛摘一摘,总之就是囤点吃的,这个用去3天,第15天开始,晚上去刮点牛毛,得为冬天做准备了,平常就收收种植的东西,做出鸟笼,采点蘑菇,抓个鸟,入冬前做出牛角帽,移植长出来就收,完善家。
做个暖石,打蜘蛛,摘蘑菇,砍树,抓萤火虫,挖冰,把地上齿轮怪清了,在第29天,冰箱要有6个饺子,肉不够就杀牛,喂它个草,拉出来打,打5走1,多砍点树,搓木甲,在第29天得有5木甲。
这一天巨鹿要来了,傍晚吃饱了离开家到沼泽去,带上木甲、饺子,搓个大肉棒,打包个火堆带身上(普通的火堆不是石头火堆),巨鹿来了先拉着清下触手,爆出两个触手皮之后,在自己脚下放火堆,直接站撸了它,没血就吃饺子,妥妥打死。
第31天月圆,去咕噜咪雕像处把咕噜咪带回来(猪王附近),剩下的时间打打海象,做出雨衣(不要眼球塔可以直接做眼球伞,上述提到的打触手过程也可以省略)和步行手杖,家里放个避雷针就可以迎接春天了。
我本人最喜欢饥荒的一点是它多角色化的设计,每个角色都有不同的好处,同时你也需要完成不同的物品或是任务才能生存下去,在饥荒的世界里阴影怪才是唯一让人感到可怕的地方。音画方面,丰富的BGM加上非常讨喜的人物形象让人爱不释手,丰富多彩的玩法更是让这款游戏变化多端。可玩性方面,开放世界,玩法比较多样,可以多人coop联机,和小伙伴一起玩更是欢乐多了。
我第一次玩这款游戏时,我真的被惊艳到了,本来是抱着随便看看的态度入坑的。哇!结果实在无法想象这样一款游戏也能吸引我,或许是市面上的生存类游戏玩法真的比不上饥荒了吧。我还记得我第一次晚上被怪物袭击的尖叫,第一次被怪物掐灭火的绝望,正是这样一款体积小,玩法多的游戏让我深深的喜爱上了它。
我个人认为最容易上瘾的地方是饥荒有着相当多的玩法,能够利用游戏的规则来方便玩家,况且饥荒没有过多的武器,玩家后期不仅仅依靠自己去对抗饥荒世界的所有敌人,游戏里的很多生物是可以相互利用的,玩家可坐收渔翁之利,也就是这几点使得我对饥荒爱不释手!
饥荒安卓版从steam上移植到手机上绝对是非常成功的,还原了许多经典的内容和玩法,操作也不会太麻烦,还是比较简单的。