这是一款绝对颠覆你对传统“游戏”概念的作品,当原本存在于游戏内却完全不被玩家注意到的、单纯作为UI的“血条”成为了游戏的主体,你该如何操作才能成功过关?从作者一句“由于主角是个笨比”就能看出,这款游戏绝对不简单。
不要被游戏的表面所迷惑,当你实际玩的时候
你就会发现,这游戏的设定真的有意思!
其实玩家是一具幽灵,血条才是本体啊喂
有点不符合预期的地方在于过于丝滑的血条
血条转身移动这个设计会导致一些不合开发者本意的过关方式
也就间接地导致某些关卡体会不到设计者的用意何在
从这点来说虽然看着很舒服但是在游玩体验上反而不如原来的直接到位
(不过转身时还得判断角色与墙的距离防止血条卡墙好像确实有点难搞)。
不仅是血条,箱子的运动衰减是不是也可以调的大一点
像素的画风和轻飘飘的移动惯性着实有点违和。
好游戏,好创意
但是!但是!但是!
游戏UI极其糟糕!
我本以为rpgmaker系列的游戏UI已经不能再糟糕了
然鹅,这款游戏,糟糕到不能在糟糕
1.分辨率问题,貌似没有对我这种垃圾手机做优化,游戏的分辨率比我手机高,导致游戏不能显示完全
2.没有返回键,导致我只能退出游戏再打开
游戏创意很好,操作很糟糕
绝对称得上是挑战目前游戏设计概念的一款游戏
相信作者也是抱着“凭什么游戏主体一定是人”这个想法设计了这款游戏
总而言之,创意极佳且可玩性不算低的一款游戏。