荒野乱斗破解版绝对是目前最有趣的射击动作手游,全新版本无限宝石使用,玩家可以随机解锁全部角色以及各种资源,绝对给力!卡通风格的角色与鲜艳明亮的地图毫无违和感,有兴趣的朋友千万别错过!
解锁内购
无限宝石
这款卡通风的MOBA模式游戏节奏很快,大概三分钟一局。操作简易很快就能入手,左为控制摇杆,右为攻击方向以及大招键,人物都只有一个大招和普通攻击,普通攻击的设定也可以算是技能,英雄在比赛开始的时候都有三发普通技能,射一次需要短暂时间来恢复。
以第三人称的视角来进行游戏实在太适合了,卡通风带来的视觉效果给予的游戏体验大于我的预期。如果说卡通只适合小孩子,那么这款游戏的卡通风可以说是适合所有年龄段的玩家。
再说说人物地图建模,游戏角色造型饱满、协调,卡通风格化。卡通风格化的人物与配色鲜明的地图显得极为协调,没有出现肮脏不适感。既然说这款游戏是卡通风,加入些其他元素倒会显得突兀不协调,所以整个游戏都像是“一个不存在或于幻想中的卡通世界”。
地图中可破坏更是增添了几分游戏的乐趣,可破坏系统的存在让这款游戏更注重团队的配合,拓宽玩家对游戏地图的思路想法,让团队成为胜利的主要因素。如果地图可破坏不能加快游戏节奏,我想人物受伤等待一会不进行攻击就会回复血量足以使游戏节奏加快(也可以说是平衡节奏)。
目前人物有24位,大多是要开宝箱获得,部分在“荣誉之路”有一定奖杯获得。英雄在这几天的体验中,暂且没发现没用的英雄,平衡真的好棒啊,在团队的配合中每个英雄都有他的用处。
同样MOBA是需要团队合作来赢得比赛胜利,游戏模式多是其一个特色,大致为:宝石争霸、荒野对决、金库攻防等等等。
一共五个模式,除宝石争霸,其他都需要一定奖杯解锁。奖杯获取是赢得比赛,输则扣除一定奖杯。积累到一定奖杯后可以在“荣耀之路”中领取相应奖励,解锁人物、活动。角色养成方面,玩家可通过领取的箱子或比赛赢得的奖章(每100个可开启)获得能量,达到一定数量可使用金币升级角色等级,每局比赛赢得的奖杯只计算单局使用的英雄,计入总数。英雄角色在完成单局比赛后赢得的奖章计入“荣誉”中,单个英雄获得的奖杯越多,荣誉等级越高。
上面的角色等级与荣誉等级不同,角色等级是需要开箱或在商场购买需要英雄的能量来升级角色等级提高属性,荣誉等级是赢得比赛获得的奖杯计入荣誉中,并不提高属性。
例如:总奖杯250,波克获得的奖杯115个波克荣誉等级八级,升到九级还差五个奖杯,使用波克完成一局比赛并胜利获得6奖杯,奖杯计入总奖杯数和波克的奖杯,之后就荣誉就升到九级了。
①建议艾德加开场直接开启第一次妙具,主动权一定要抓在自己手上。亮黄圈的艾德加对敌方有极大威慑力。
②前期目标的选择上由于艾德加本身血量的不足,尽量选择敌方较为薄弱的英雄位,或者切掉敌方英雄的后排,与我方其他英雄形成一个夹击之势,打乱敌方阵型。(这也就是为什么开场就要开妙具)
③重点针对敌方投掷位!历来投掷位都比较难处理,艾德加可以说是完美地解决了投掷位的问题。只要敌方投掷位一复活可以直接针对,这样一来,我方场上的压力、干扰都会小很多。
④视场上情况来选择是否开启第二次妙具,第二次利用妙具的突袭应该针对一些价值大的目标。
⑤第三次妙具应该给自己留些余地,除非特殊情况不要轻易用掉
⑥跳跃落地后利用速度充分移动,来降低敌方的有效命中,从而提高艾德加的生存率。(大致意思就是利用速度围绕这个英雄左右跑位的打)
⑦落地后选择自动攻击,在这种情况下,自动攻击能比手动瞄准更快的锁定目标。
⑧对于血厚的英雄不要打近身战,尽量去拉扯,风筝消耗。而对于伤害高的直弹道型英雄则要从角度上去规避。
⑨面对近战爆发的贴脸,要时刻保留一发大招。
(很多英雄都有防近身的技能,比如佩佩超级技能、布洛克妙具…很多不利的因素都会倒逼我们培养成良好的对战意识,要注重前期对超级技能的积攒。而没有有效防御近身技能的英雄则需更加注重与艾德加保持一个有效的安全距离、或通过攻击进行压制)
每张图的背景细节做的真的很棒,有的图在遇到不同角色出场时有彩蛋,这里不仔细说,大家可以等玩的时候去观察,欢迎下载荒野乱斗无限宝石破解版!