荣耀大天使是一款全新推出且热度超高的魔幻手游,在3D效果以及高画质的加持下,还有即时战斗等自由度超高的操作等你体验,给足玩家惊喜!酷炫的特效只为带给大家视觉冲击,巨大的世界观下更加新颖的冒险等你开启!
【做这款游戏的初衷】
《荣耀大天使》是我们团队研发的一款魔幻MMORPG游戏。我们的想法就是做一款能打动自己的动作角色扮演游戏,就这样,一群好玩的人开始做好玩的事。这款作品凝聚了我们的心血,也注入了我们对魔幻MMORPG游戏的理解。我们希望用流畅的画面、丰富的细节、沉浸的战斗体验,呈现一个宏大的魔幻世界。当然想达到这种效果,我们要面临的困难数不胜数。
【拒绝肝氪,我懂你的痛】
相信大家都经历过那种每天狂肝十几个小时的与痛苦,也理解大家对于重氪坑游的恐惧,所以我们这款游戏的整体氛围会偏休闲风,同时也将有丰厚巨大的福利设定。一方面前期做任务时,我们前期会送超多钻石和宝石福利,让大家零氪就能深度体验到装备强化玩法;另一方面,我们也设计了一个副本多开的玩法设定,让玩家同一时间挂多个副本,尽力护肝。
【精益求精,绝处逢生】
作为一个孵化项目,前期困扰我们的主要问题,是用什么引擎,才能完美的支撑起这个巨大架构的游戏世界。森林的巨蟒、干涸的风沙、深海的鱼群、遗迹的神庙等画面都在自研引擎的助力下得到栩栩如生的展现。历经3年零2个月的打磨,我们的作品才在今天有了面世的可能。
【快来社区捉策划】
现阶段游戏还存在很多不足,我们我们也很想和TAP玩家深入聊聊脑洞,唠唠嗑,谈一下我们幕后的故事,了解一下大家心里对《荣耀大天使》的想法。听说制作人和策划也会不定期出没在TAP社区中,欢迎大家随时抓住鞭策!
在前期的游戏中,主要升级手段不多,主要是恶魔广场,血色城堡和快速战斗。
1、血色城堡,作为第一个开启的副本,很多玩家朋友都特别喜欢的一个副本,副本里有大量的经验,血色城堡每天可以进入3次。由于副本评价越高意味着经验越高,故建议使用鼓舞提升伤害。
并且提高VIP等级可获得购买更多额外次数,这种经验副本肯定要拉满的。
推关数影响层数,层数越高也意味着经验越多奖励越好。
2、恶魔广场可以说是游戏中最好的练级宝地,大家一定要善加利用,同样每天可以进入3次,跟血色城堡一样,副本评价越高意味着经验越高,所以笔者同样建议使用鼓舞提升伤害。
提高VIP等级一样可获得购买更多额外次数,毋庸置疑一定要买满次数,早买早升级早享受。
推关数影响层数,跟血色城堡也是同理。
3、快速战斗,字面意思可获得挂机XX分钟的收益,包括经验和挂机掉落。
每日六次(包括免费次数和钻石次数),提升vip等级增加次数。由于当前通过关卡数越高,快速战斗收益越高,建议每天游戏中,先提升战力再挂关卡,最后再考虑快速战斗,这样使收益最大化。
如果上述的内容全部完成,那就找一个合适的关卡挂机点,非常适合玩家挂机升级,但是大家要注意,关卡的怪物总数是固定的,无论几个人升级,怪物也不会增加,所以当我们找到合适的关卡挂机点以后发现有人,我们要重新找新的地图,不要和别人共用一个关卡。
魔法师:
作为魔法师这个职业,可以有两种不同的加点方式,分别是智法和敏法,也代表了不同的魔法师打法。
智法,主智力,加点基本是智力拉满,极限智法,或者主智力副敏捷。这一类的魔法师承担的就是输出的职责,智力能将技能伤害拉满,魔法绚丽且危险。
敏法,主敏捷,加点基本是敏捷拉满。这类的魔法师是主打控制的,敏捷也将自身的防御拉倒最高,将攻击速度也拉到最高。各种的控制技能可以给对手造成非常大的困扰。
剑士:
剑士职业也可以分为2个不同的方式,分别为力剑和智剑。
力剑:加点主力量,副敏捷或者体力。这类的战士是近战输出,攻击高加上技能加成高,可以迅速对单个角色造成不俗的伤害。
智剑:加点主智力,副敏捷。这类的战士是肉盾,防御力高配上抗伤害的技能,为团队能扛下大量的伤害。
弓箭手:
弓箭手作为这款游戏万金油的职业,也有2个不同的加点方式,分别为智弓和敏弓
智弓:主加智力。这类的弓箭手是可以给团队加上不同的增益效果,在任意一款游戏中奶妈都是一个团队中非常重要的一部分,能给队伍提供不俗的后援保障。
敏弓:主敏捷。敏弓是一个主输出的职业,远程伤害,伤人于千里之外。技能伤害高,PVP好手。
画面风格都和原mu很接近,并且全新上线的活动多样、福利高,喜欢此类题材的朋友赶紧试试荣耀大天使!