弓箭手大作战魔性的玩法以及多样的武器选择让玩家沉浸其中,各项技能的灵活应对十分重要,还有不同模式让畅爽体验进行到底!高端的玩法玩玩仅需简单的操作即可实现,感兴趣的朋友快来下载吧!
解锁角色
无条件复活
角色无敌
一击必杀
子弹穿墙
加速移动
体积不变大
(提示:进入到游戏界面才可开启且仅用于离线模式)
普通箭 就如同字面意思就是普通箭
绿箭 绿色的箭射出去后返回(推荐搭配散射,连射)
粉箭 粉色的箭可以小幅度调整弹道追踪敌人(推荐散射加一个就好,太多了没用连射,注意的是别加Z形和S形,加了就废了)
火球 FFF团的东西,貌似没什么卵用,还不如普通箭
手里剑 忍者的手里剑特点弹道快(推荐搭配回旋就呢个圆圆的东西射出来是个圈的东西 然后就是加箭的数量和连射越多越好谁用谁知道)
十字架 丢出去在地上留一段时间造成持续伤害,伤害贼鸡毛的高(推荐搭配放大,散射也可以加点,伤害高可秒人,还可以圈人)
链球 弹道略慢击退较高(推荐你们随意搭配,反正我经常不用这个)
炸弹 这个东西貌似怎么用也不强啊,可以隔墙丢过去在地上爆炸(这个东西搭配个放大,左右后各来一个,移动速度快点可以绕着人炸)
十字雷 这个我挺喜欢的说丢在地上一个炸弹过一小会爆炸呈十字状(推荐堆炸弹数量越多越好)
锤子 丢出去个锤子,高击退,弹道慢(推荐搭配连射,穿墙或反弹没有这两个的话很容易打到墙上)
激光 这个很强啊,自带穿墙就是射程有点短不过可以靠加点(推荐搭配S形或者Z形)
标枪 标枪自带穿透敌人(可以搭配散射,也可以搭配回旋,效果都不错)
光剑 近战武器可以向前短距离射出,近身光剑可以伤害到接触的人,射出后有一定击退效果(推荐加射程和放大比较好,这样剑会变长,不推荐加数量,这样剑会变短,感觉还是一支粗长就好了)
镰刀 近战武器伤害中等,距离和回旋箭射出的范围差不多(推荐搭配左右箭,后箭,***)
太刀 姑且算近战吧,拿着太刀糊出一道剑气,剑气不能穿墙,不过贴着墙可以隔墙打过去(推荐搭配散射伤害会叠加,一刀糊过去直接秒人的感觉贼鸡毛的爽,有个小bug在用太刀之前加过武器放大,会很卡 不过不用挥刀周围人还会收到伤害,伤害很高,不过用了超级卡)
1、简单操作,高端玩法;
2、不止弓箭,百变技能灵活应战;
3、不止乱斗,多种模式把把过瘾;
4、不止像素,炫酷英雄闪耀全场;
5、世上最具魔性的多人对战游戏!
远距离(以下称远),最佳为激光枪,自带穿墙,配合s或者z型射击线,以升级前置武器+1优先,后攻击距离,攻击力,防御力(人物血量天生高,所以对血要求不高,在没有合适技能可选血)因为技能是随机,所以,在不破坏自己想走的路线下选技能,除非被逼(随机技能你懂的),曾经试过前7激光z射线。前面来多少都是死。(后来被群殴至死我会告诉你们吗?不会的。)
中距离,和上面差不多,就是看你选择穿墙还是反弹,个人建议反弹,穿墙为什么不玩激光????反弹的优势就是狭窄的地方,升级技能优先多方向+1,z.s射线,攻击力、距离,防御力。技能随机,小心被逼。哈哈
近战,近战武器攻击贼高,所以,多向攻击是优先升级,后人物穿墙(有的话),移动速度,防御力。另外,回旋刀配合回头箭堪称近战无敌。近,战。
其他的补充:
1.吸血,吃红心多+1,杀1人+2血,hp提升。这些是技能,技能随机,小心被逼你忘了????
2.反伤,身周地刺,移动地刺,环绕飞镖,环绕护盾,什么?你又忘了???
3.激光瞄准线,各种小跟班,不动金钟罩(不动明王?),全能提升(啥?你再说一遍?不打死你),临时血量(估计就月经的量),牺牲血量加攻击(简直不能再作了),血量越低加攻击越高(也是作死的)
简单的操作,多样的武器,诙谐的画风让你迫不及待的尝试,去探索一下吧,欢迎朋友们下载弓箭手大作战真正破解版!