无悔入华夏修改器版内置菜单,玩家可以轻松获得无限资源。在不断丰富国家的粮食储备以及兵马战力的同时,还需拥有长远的眼界以及计划,在战场上不断运用策略化险为夷,绝对是最具谋略的指尖游戏!
1、行动力+99
2、民心100
3、军心100
4、威望100
5、粮食+100W
6、钱财+100W
7、增加军队
8、增加人民
9、政策秒完成
10、行军秒完成
第一,我要告诉大家的是本次的三皇五帝测试版开局具有大量的白色城市(即无人驻守,简单易打),但相较于春秋战国版本多了“探索这个功能”,需要大家通过探索提高对探索城市的认知度进而才能攻打对方。
第二,在开局探索之后(两支探索队),我们可以先简单发展一下,首先要把咱们的首都的资源点建好(这里推荐建造一个农田,一个军营或者两个军营),因为建了军营之后即可以保证前期的军队战斗力,也可以加快咱们的征兵速度,可谓一举两得。建完资源点后咱们可以点开国策,这里推荐大家首先提升一个民生和一个军事国策,一来保证军力,而来缓解一下经济和粮草压力。
第三,当你的探索队回来之后,有一定几率会得到探索城市的信息(当然也有概率失败,大家可以多试几次),在得到城市信息之后,我们要立即开始攻打白色城市(这里大家不必担心打不过,白色城市都是很简单的,军队少战斗力低,就是白给)。在打下第一个白色城市之后,我们一定要选择将战俘充当劳役,一则可以补充资源,达到以战养战的目的,二来可以增加人口(这步很重要,千万不要点别的,当然追求多样玩法的玩家可以点别的试试看),千万不要因为害怕掉民心而不去点,民心前期不重要!
第四,当咱们打下第一个白色城市之后,国策差不多也好了,我们可以继续提高民生和军事,有空闲的时候升级一下政治和贤士技能就好,同时也要继续派遣探索队进行探索,每打完一场就继续打下一个白色城市,不断以战养战。接下来新手期差不多就度过了,只要咱们稳步推进,以战养战,基本统一不会有大问题。
最后给大家一些小建议:
1、前期因为要打很多仗,要多建军营,但也不要过多,否则财力会跟不上,城市和军营数基本稳定在2:1或3:1就好(一直打架的玩家请自动忽略)。
2、前中期咱们要攒一些稀有资源(即野兽和青铜),因为这些都是提升军力的必要之物(三皇五帝版本不像春秋战国版本,打一仗会给很多资源,大家可以慢慢来)。
3、关于祭祀系统,我建议大家可以先把四个神一个接一个祭祀满,因为祭祀满之后会给一个技能卡,前期打仗还是蛮有用的,然后技能卡有了之后就可以随意了,缺什么祭祀什么。
弓兵:伤害太低,距离太近,毫无排面
虽然我不玩弓哈哈哈
但是每次杀弓兵都感觉像“屠猪宰狗”
步卒:平衡性很不错了,能抗能打,移动速度较快
除了车兵、骑兵基本都不虚
攻坚战首选TOP1,硬杠塔伤
戈士:伤害较高,移速慢,防御中等
对于车兵、骑兵而言就是噩梦
然而千万别扎堆,骑兵的抛射和塔楼的箭很疼的
骑兵:机动性最强无疑,适应地形比车兵多,伤害可观
步弓面前人上人,戈士面前弟中弟
散阵袭杀,集中火力都不错
希望以后可以开发出“重甲骑”
作为一名骑兵玩家硬是被各国戈士打得改成步卒玩家了
(中后期国家大多都有高等级戈士)
车兵:伤害爆炸(开出“冲锋”后),适应地形最少,移速快
后期爸爸,在南方战场所向披靡,唯独也是怕戈士
“不鸣则已,一鸣惊人”这是我对车兵最好的评价。
希望以后可以开发出“弓车”
毕竟也符合历史上“一指挥,一长戈,一弓射”的标准
游戏各个剧本的结局和成就巨多,足够肝好一阵子。同时后面的剧本也值得期待,快来下载无悔入华夏修改器版!