家园卫士是一款全新推出且诚意满满的手游,多种玩法元素的加入不仅提升的趣味性,游戏也更加耐玩哦!在丛林不断冒险的过程中还能收集萌宠、强化武器,全新关卡模式等你挑战,喜欢的话快来体验尝鲜吧!
名称:猛犸象
特点:他是冰原的巨无霸,他体型相对笨重,自身行动十分缓慢,但是能够放出s位移位的龙卷风较大程度的限制了主人的走位,速度中等,伤害中等。
攻略:猛犸象的龙卷风技能不可穿墙,碰壁即刻消失,在普通关卡遇到猛犸小象时,建议优先击杀,不要跟着技能的方向走位,龙卷风的技能不会回头不会追踪,例如龙卷风位移向下左右飘动时,你可以向上位移,每次位移一个龙卷风的间隔,能够有效避免受到伤害。在遇到猛犸大象的boss时,建议引导大象尽可能靠近墙边,主人也同时靠墙,大象发出的龙卷风有一部分可以碰壁消失哦~
名称:石头怪
特点:石头怪会发射出会追踪的石头,碰到石头会受到伤害并且石化一段时间。
速度慢,伤害一般,有石化效果,石化后不可进行位移和攻击。
攻略:石头怪本身攻击伤害不高,追踪的石头不会回头,被石头追踪时,可以使用绕圈子的方式避开,也可以利用墙壁等障碍阻挡石头。尽可能的避免碰到石头被石化,石化后可能会被大量的突脸怪袭击,血条会消失的很快哦~
名称:会拉弓的部落弓手
特点:弓手怪会瞄准主人一段时间并射出弓箭,死后有被动效果,不进行二次击杀一段时间后会满血复活。弓箭速度快,伤害偏高。
攻略:建议遇到弓手怪的时候打开声音,可以听到放弓的时刻,能更好的进行走位,当然,没开声音的小伙伴可以留意下主人身上的标记,当标记闪一下说明怪物放弓了,需要进行走位了,有时候弓箭手的位置不在界面内,大大们可以留意下界面边界的红色标记,说明那个方向有怪物。因为怪物会复活,所以当一群突脸怪跟着你时,建议先击杀突脸怪再选择击杀弓手怪哦~
名称:邪恶的部落巫师
特点:巫师的技能会放出紫色的伤害圆球,根据关卡难度的提升,巫师的球球会变多变大,球球速度慢,伤害高。
攻略:单个巫师的球球速度比较缓慢,呈直线距离飞去,还是很容易躲避的,但是当四面八方都有巫师的时候,释放技能的频率基本相同,球球就会变得非常多,所以建议效果版们优先找到巫师并击杀。
在《家园卫士》里,天赋系统和打造系统是非常重要的成长目标
天赋系统是通过关卡中获得的天赋点来获得各类增益。打造系统是通过资源建设和产出,来免费打造神话和史诗装备,来获取最大的提升。
所有进行提升的资源都是通过家园部落里的各种建筑产出。建筑可以升级,等级越高,产出越多。所以大大们要经常升级建筑哦
木材、石材和石币是用来升级建筑的,也可以用于打造。天赋石可以提升各种技巧属性。
狩猎场可以通过挂机,离线挂机获取人物等级成长的经验。
1、游戏肝
说肝主要也是因为大家觉得材料太少,所以有些超级肝的,真的是算好时间,一有体力就去打,尽可能的去获取更多的装备和材料。但其实我们设计游戏的初衷是想让大家有一个好玩并且耐玩的游戏,如果产出太多数值太膨胀,那就跟割草游戏无异,你们又会觉得游戏没意思,没有成就感。我们设计了各式各样的装备和技能,希望它充满探索感和新意,不要太单调,有空的时候可以去爽一把,秀秀操作,再看看运气,能不能出神装,因为每一次都有机会。另外也加了建筑养成和挂机,这些都会便于更轻松的获取材料,而不是让大家一定要非常肝,将肝当做游戏的主线。
2、体力少
游戏打一把大概要一二十分钟,死得快点的话一把也能打个几分钟吧,20点体力也够玩半个小时到一个小时了。其实玩了一个小时的游戏,这时候也该放下手机休息一下眼睛了,我们主要是不希望游戏太占据大家的时间,希望大家能把更多的时间用于生活、学习、工作、社交等等~
3、氪金
有的人说游戏太氪,也有的人说氪金的成就感极低,不建议太氪,充个首充就行。游戏通关,除了基础属性之外,还需要技能的组合及走位,所以如果觉得游戏需要不停的氪金才能玩下去的,那我觉得还是多提升下技术和研究装备组合才是王道。对了,这里可以推荐一套很好用的技能组合,我也是在论坛看到有人发的然后试了一下,真的很好用!
弩,大工匠(致命弹射+火力压制)+雷神(连锁闪电+落雷)+风神(快速攻击)+太阳神(光明追踪)+守护神(复活),然后武器用弩再加上蓝色宝石吸血,弹射带来的光明箭满屏乱飞,不一会就可以吸得饱饱的血,运气好的话可以满血去打最后的boss
4、游戏内没有活动
因为游戏测试期,我们更想让大家多体验游戏的功能和玩法,不想因为活动影响了游戏的体验,等游戏首发后会有运营活动的,不过不会太多,毕竟大家也知道,活动的本质无非是让你觉得花钱的性价比有所提高,但说白了还是让你花钱,所以大家理性的参与就可以了。
游戏玩法和美术不错,喜欢!就是有些关卡的难度还是需要再平滑一点,但不影响大家体验家园卫士手游哦!