将军的荣耀3修改版带来无限资源的使用,玩家可以直接解锁更强的将领,获得战力最高的军队,通过你的智慧与谋略来引导每场走向胜利!此外游戏真实模拟战争时的一切短缺,喜欢的话赶紧下载试试!
修改无限资源、用不完的货币
前期「经济将」,助你积攒实力
这时候,看似毫不起眼的「经济将」就要发挥大用场了,哪些将领是「经济将」?他们又有何过人之处呢?
「经济将」可以增加我们每回合经济收入,以巴多格里奥为例。
巴多格里奥拥有「经济学」技能,部署此类将领后,所在区域的经济产出会增加,再加上巴多格里奥不凡的火炮能力,可以算得上性价比非常高的必备炮将之一。
有的「经济将」可以减少部队招募费用,比如博克。
博克的「领导力」技能,可以降低所在部队的招募费用,2星的火炮与装甲能力值,让我们在前期经济匮乏阶段有了更多的选择。
招募一支以防守为主的满编炮兵部队?还是选择注重进攻的装甲车部队?也可以两个都要!招募一支满编的坦克部队也并不奢望。
掌握出兵点和经济点,占据重要根据地
在有城市图标的区域可以招募和补充步兵部队,有工厂图标的区域可以招募和补充装甲与火炮部队,这些区域都是不可以忽视的出兵点。
往往城市区域的经济产出高于周边非城市区域,这是各集团军的主要经济来源。有工厂的城市区域,更是重中之重,需要尽快占领并守住。
获胜的打法有千万种,有人喜欢「擒贼先擒王」,有人喜欢「避其锋芒」。
如果想要保守一点,可以占领城市区域为主,舍弃部分低收益非城市区域,既要堵住敌人出兵、降低对方收入,也能及时补充自己的队伍,防止兵力分散。
善用「卡牌」
国家特色科技中,德国的钢铁意志、意大利的装甲精英和法国的大炮主义都是比较好用的卡牌,作用效果都是变换部队。
「晋升」:需要的科技点不高,而且每回合都能用。某区域集合了多支主力部队作主力时,可以快速提升部队战斗力。
「强行军」:大家已经相当熟悉了,既可以用来赶路,也能抢占敌方区域。
「后勤补给」:未占领可以补充部队的区域,或者经济不足、防守压力较大时,可以用来缓解紧张局面。
「大规模空运」:大规模转移主力部队,缓解被友军堵路的情况;出其不意,攻其不备,占领敌方关键区域。
「情报误导」:面对敌方威胁,不能及时防守的情况下,可以拖延敌方部队1回合。
「调令」:度过开局的窘境后,可以把「经济将」换成心仪的名将,也可把较强的将领从残血部队撤下来保护。
目前版本可以分成3大块,战役 集团军 联合阵线
战役按照E社游戏传统理解就是闯关发育模式不过现在不能造兵,只能进行补充和在原部队上进行招募,城市招募/恢复 步兵,工厂招募/恢复装甲部队和炮兵。不过每局会有物资,可以给你造兵,不过都是只能造一个。
集团军模式就是征服,但与以往的E社征服不同的是一个国家多个军团的制度。从很大情况下应该算是比较难打。
联合阵线指的是打关卡和系统送的特种部队进行自己排兵布阵,这点玩法蛮有新意的。开启联合阵线需要自己特种部队数量达到目标要求的数量,比如西线要求10个特种部队。
联合阵线里的部队无法回血,只能招募一个,如果之前招募过可以使用派遣,不过血量和前一关的血量一样。不过可以通过占爱心标志的城进行回血,或者击杀带爱心的部队,然后吃掉落的爱心,联合阵线相当于植物大战僵尸的生存模式。
说完模式接下来就是福利,集结奖励会送勋章
勋章对局内会有一定的帮助,你甚至可以靠勋章进行每日签到领取奖励从而发育。
E社也是蛮良心的,开局送你2个同盟的将和2个轴心的将,虽然很一般,但足够让你玩一段时间了。
本作货币有3种,银章,金章,勋章 银章可以进行特种部队升级,金章可以升级科技,勋章只能买将领。
本作巨大的改动加入了天气系统,详情见新手关,比如说下雨你游戏屏幕上就有雨水,空降和飞机都无法使用。飞机加了航空值使用不同的飞机所消耗的航空值也不同。部队和征罗一样是整编制的。
将领现在遭到阵营限制,比如你玩轴心就不能用同盟的将,不过3神除外。
本作将领来说除三神外大部分都偏弱
局内普通兵种多样化,空降兵可以从机场降落一定范围内,遇到敌人可以直接进攻。
前期争夺区域的战争,会使安稳的发育受到不定性的破坏
这时真正被破坏的并不是发育的脚步,而是发育的思绪所打乱
选择一个对的联盟,才是发育的重要环节,欢迎体验将军的荣耀3修改版!