传说之下游戏键盘指的是游戏自带键盘,玩家只需要下载就可以直接玩,不需要自己再去找键盘再安装了,方便很多。这个游戏相当经典,看起来很简洁的游戏却给玩家出了很多的难题。
传说之下宽恕的作用
在遇敌之后,界面下方有四个选项。分别为攻击,动作,物品,宽容。
点击fight进入攻击画面,形式和节拍音游差不多,在白色条纹从左向右移动时,在中间处确定打出最大伤害。
除了杀死怪物之外,玩家还可以在act动作选项中选择相对的行为,选择之后怪物会做出相应的反应,用文字或者画面展现在上方的对话框中。
在选项中,玩家们可以选择查看,恭维,威胁的选项。
在item物品栏中可以在战斗里选择使用物品,比如使用恢复性的血药。
在mercy宽容选项中,可以选择放过怪物,因为遇到的怪物中,有一些是不存在威胁性的,这时候玩家就拥有了更多了选择,放过它不失为其中之一。
而游戏在地方攻击的时候,玩家们需要通过在一定时间内躲避弹幕的方式来进行防守,如果被弹幕击中则会扣除相应的血量。
怪物们对于对战的态度
Undertale最大的创新点之一就是反传统的对战模式(调情拯救世界)(划掉),一周目之后你甚至可以连FIGHT都不用碰就可以顺利走完整个游戏流程。但是,有没有谁想过对战对于怪物们意味着什么,那些弹幕攻击对于Frisk又意味着什么?
和平结局之后,我们再去探访整个地图,音乐被统一刷成了和平线主题曲,NPC的对话发生了一定的改变,各处的老鼠也终于吃到了奶酪。一切似乎都特别美好,除了一个没什么人注意的事实:
地图上不会蹦出怪物和你对战了。
也就是说,当怪物们真正对你友好的时候,它们连对战界面都不会让你进去。进入对战界面可能是抢夺灵魂或者削弱对手的手段——主动与你作战的怪物,也许并没有那么友好。
不过,部分怪物可能并没有那么强的恶意,甚至可能只是想“交个朋友”,比如热域以为自己的岩浆可以治愈他人的迷你火山和喜欢人类的傲娇飞机,但是它们的攻击伤害还是很高的。
不过对战时HP的下降,除了玩家眼前数值的下落,对于Frisk而言到底有什么影响呢?
对战Mettaton时旁白对你不同健康状态时动作的描述。HP越低,收视率增加越多。
当和Mettaton对战时,你可以做出华丽的动作来增加收视率,而这时候的旁白也会根据你的HP而变化。我们可以看出,HP减半之后只是“疼痛”(hurt),到了四分之一以下之后就变成了“负伤”(wounded),极低的时候就变成了“最后一口气”(last of your power)。可见,HP降低会给Frisk的身躯带来实际的伤害。
但是怪物们对于这种真的会伤害Frisk的行为态度如何呢?我们可以从游戏内可以交朋友的Papyrus和Undyne这里管中窥豹:
当你进入Papyrus的房间,调查角落里的骨头堆的时候,他会这么说:
顺便一提,Papyrus是游戏内唯一一个不会误杀你的怪物,如果你在和Toriel对战时靠下面的边缘,左右晃动的火球照样可以在你HP到达临界值之前误杀你。但是Papyrus会锁血为1,也就是说,他永远会在你快要倒下的时候收手。不过这个时候,Frisk也已经奄奄一息了。
Papyrus认为对战对他而言是“美好的回忆”。那么,Undyne呢?
Undyne战的难度本身对于新手而言算是比较困难的。毕竟Toriel会中途饶恕你,而输给Papyrus三次之后他就会自己放你过去,而Undyne无法饶恕,在绿心状态下甚至不能逃跑(要撑够回合变回红心才能逃跑),血量也相当厚。对于没有弹幕游戏经验的人而言,在她手上很容易GameOver,这给Frisk带来的痛苦简直不言而喻。
当你和Undyne成为朋友之后,可以在不同的地点与她和Papyrus打电话。其中一个电话是这样的:
这可以说没有什么办法。下面的图片也可以说明一些问题:
有趣的是,Toriel正好不在照片内。Sans和Alphys没有正面和玩家对战,但是Sans曾经在MTT酒店给玩家死亡威胁,Alphys让Mettaton扮演杀人机器来杀玩家。
不过,总体而言,怪物们对于Frisk的态度,已经强于绝大多数JRPG中传统意义的怪物和BOSS对于主角的态度。怪物们在被饶恕之后还会给Frisk一些返钱,BOSS在经过一些友好的态度之后,还能平滑的搭建起友好关系,这种态度在传统角色扮演游戏之中,基本是不存在的。主角遭遇残酷的待遇更是家常便饭,而在这个游戏中,玩家甚至可以让Frisk不被除了Omega Flowey之外的所有怪物伤到。这一切主要看的还是玩家本身的选择和举动。
希望大家在细思极恐之余,可以牢记这一事实。
真实验室里的一排冰箱……真的是冰箱吗?
和平结局专属的真实验室情节以其诡异的风格,以及和整体基调不太符合的黑暗容易令玩家留下深刻的印象。
会同玩家作战的五只Amalgamate的形象。
真实验室的五种遭遇的融合怪,身体都已经难以成型: Memoryhead躲在水管里,在你放水洗手的时候会从水管里挤出来; Endogeny的身躯消散了,像雾一样飘散在空中,玩家开了排风扇之后才会在空中成型;Reaper Bird藏在镜子边上,会由遭遇对话框[!]变成屠杀线的微笑对话框而后成型; Lemon Bread伪装成了决心提取机边上的存档点; Snowdrake's Mother则伪装成了冰箱。
但是那个房间里的剩下四个冰箱……真的是冰箱吗?
它们中两个会伪装成装着“实验样本”的冰箱,而剩下三个,包括Snowdrake's Mother,都会伪装成空冰箱。第三个在你经过的时候还会发抖。
最后一个摸起来是不是最正常,最像冰箱的?真可惜,那可不是冰箱,那是Snowdrake's Mother。剩下的都是些什么东西……那就任您想象了。
不过Snowdrake's Mother的结局还是很圆满的,和丈夫和心心念念的儿子重聚了。
PS:可惜,它们的身份没有什么证据:
Reaper Bird的身躯中部和核心出现的怪物Final Froggit极为相似,可以判断送信的Froggit就是Reaper Bird的亲人。而Snowdrake's Mother的儿子Snowy这就不用说了,Doggo的亲人变成了Endogeny的一部分。这四个疑似融合怪的“冰箱”到底是什么,就成了一个谜。
1、游戏采用经典的像素风格进行打造,为玩家们打造出全新的游戏体验感!
2、轻松愉悦的游戏音乐,为玩家们带来轻松的游戏氛围体验!
3、海量的游戏角色,等待着玩家们进行探索,我们的每个主要角色都有专属的BGM!
1-简单易上手的游戏操作,游戏中玩家们将扮演一名被困在了怪物世界的少年,找到回家的道路!
2-个性鲜明的游戏角色,丰富趣味的游戏剧情文本,将为玩家们带来沉浸式的游戏体验!
3-画面看着很简陋,系统也很简单但是游戏中的幽默和意外大都来自对传统RPG模式的颠覆!
为大家奉上大量的攻略,有剧情解析算是剧透了,新手不必急着看,建议先自己玩。