江湖悠悠手游官方最新版是一款玩法非常优秀的武侠类游戏,游戏拥有精度极高且人设优秀的立绘,游戏内场景与早期我国著名武侠游戏《剑侠情缘》较为类似!喜欢武侠游戏的玩家快来下载江湖悠悠手游官方最新版试试吧!
这个游戏做了三年!
就因当初酒后无意间吹了一个牛逼,老子要做探索!真正的江湖探索!
就如塞尔达传说,魔兽世界这样的探索,这才是真正的探索!
第二天项目组就开会,我在会议板上写下了这几个大字
“你心目中的江湖是什么样的”
结果发现大家的意见比想象中的多!
“在村落里,我可不可以做一个忧伤的杂货店老板娘,想卖什么就卖什么,得看老娘心情”
“宠物养一只不够啊,我想养好多放在我的后院,有猫,有狗,对了猪猪,猪猪也很可爱”
“我可不可以选择做土匪啊,我不想做大侠,我要做土匪”
“我不想打打杀杀,我就做一个咸鱼可以吗?种种菜,养养娃,远离江湖恩怨”
“每一个大侠都有一把自己的专属剑,我可以打造自己的剑吗?就像古代铸剑师一样,去定义自己的剑。”
“玩关卡的时候,我不喜欢千篇一律的主线。我希望有很多隐藏的秘境可以探索,就像神雕侠侣的杨过一样,掉入一个古墓,遇到了自己的小龙女”
..........
“春天到了,要有一群鸭子从河里漂过”
听到这里我终于忍不住反问了一句:“这个优先级不高,要不先不做?”
“不,很重要!我老家到了春天河里就会有一群鸭子,超级可爱的,难道会有人不喜欢鸭子吗?”
“可是我们时间不多啊”
“那可是黄色的鸭子啊,嘎嘎嘎,嘎嘎嘎,你想想,多可爱”
“好吧,那做!”
1.再次降低莲花灯出现概率,增加种子几率甚至必定给种子,每次看到就点还没有种子,次数多了也挺搞心态的。
2.设置副本完成度显示,以防止玩家遗漏东西,完成度包括两个选项都有东西的地方,毕竟副本是可以重置的。
3.副本在重置后,之前打过的,并且奖励都领完的,增加跳过战斗选项。
4.抽奖方面优化黑子奖励,毕竟黑子属于付费抽奖。
1. 时间细节好评,看到子午戌虽然不太懂,但它给我的那种古代代入感很强。
2. 轻功私以为是武侠中很重要的一部分,但这部游戏里面却完全搞成了跳跃?!!
我是不太能理解,你如果轻功部分都做成定点跳跃那你何必非要做武侠游戏呢?
3. 虽然简介上说不想打打杀杀也可以选择悠闲种菜生活。但我想说的是,摊子铺的太大了,这两方面都没有做好——
战斗部分莫名其妙没搞懂,生活方面目前只有种菜做馒头……
真的,要搞这个我还不如去某购物APP上种地。说不定最后还能得一箱水果。
4. 我差不多算是被剧情劝退的。剧情之所以往后发展就是因为主角想多管闲事,特别生硬。
不是多方因素促使剧情向后发展,而是策划想加一个大事件(副本),那怎么让主角掺和进这件事呢?
因为爱情!!!
因为主角对管闲事爱得深沉,所以他就要管这件事!