龙之谷2手游是由端游移植而来的一款魔幻题材冒险游戏,游戏并没有平台的转变而降低原来的品质,另外还增加了超多副本挑战,即使你是老玩家,也可以在此得到全新的冒险体验。
时隔多年,《龙之谷2》手游再次向我们开启了大门,这一次由我们扮演的冒险家将为了唤醒「第2次巨石碑之门的大战后所销声匿迹的征服王」佩达,踏上寻找龙之宝玉和古代人后裔的旅途。
那熟悉的画面和一代里四位基础角色的出场,可以说是瞬间就带我们回到了当年的回忆中。
熟悉的配方熟悉的味道,游戏的职业选区界面依旧是我们的老朋友:战士、弓箭手、牧师和魔法师。这四个职业之后还有两个进阶的专职分支。
在捏人界面中,不论是比起前作的PC端还是《龙之谷》手游来说,都精细了许多。
本作中我们可以对人物脸部进行三维调整,角色的发色也增加了双色渐变的效果。我们可以更加随心所欲的捏出各种想要的好看的、鬼畜的样子。
游戏的操作为我们熟悉的左摇杆+右按键模式。
右侧的技能会随着我们的等级解锁,在试玩中可以明显感受到角色的技能效果更加精致炫酷了,在初封测中大家提出的打击感问题,也很好地解决了。
DPS爆表的输出职业(其他不是没有输出,只是相对这俩职业来说,稍微少一些输出):
前期箭神伤害是很爆炸,中期等元素技能出来伤害起来也不弱(请注意,一个0氪玩家和0氪玩家组队,肯定你箭神元素比祭祀输出高,很多副本你4个祭祀你也磨不过去,还是得组同档的输出玩家)
其他职业也各有优点:
比如贤者是T(肉盾,坦克,懂了吧?),难度本带个贤者控制好BOSS面向,打本非常舒服(个人觉得技术好的会非常吃香,困难本装备稍微落后一点也会被带,只是个人观点)
比如魔导有了时间加速后,可以给全队队员少技能CD,增加全队输出,自身输出也不低,龙一队友打本都喜欢带,龙2魔导太少了,没组到过
比如祭祀可以副本可以奶,可以输出,团战可以打团控,也挺好
比如战神,近战输出,反正就是刚,还有个高地人,还能客串个副T溜BOSS
比如剑圣,以技能炫酷闻名,为什么都说下水道呢,第一以前龙1打本的时候剑圣带着PK点来和你刷图,你TM能打个鬼的输出,而且剑圣保命技能少,近战,相对输出环境不好,所以你想打出高的DPS来,那么你要手法好,技术好
(手法和技术就是,技能释放顺序能不能打出足够的伤害呀,携带的技能搭配合理不合理呀,能不能在不死的情况下,在输出能力上和别人持平甚至超越),然后剑圣单人PK还是挺强的(就是竞技场不知道开不开~)
比如游侠龙1的时候竞技场一霸,现在不知道开不开竞技场,反正单挑能力贼猛,输出也是看手法和技术了。
延续了端游中的剧情和玩法,以更为合适的方式加入到了手机平台,让你感受到不输端游的畅爽战斗!经典的角色职业划分,每一名角色都完美复刻了端游中的转职以及技能特色。开放世界,高自由度玩法,除了城镇之外设有野外和各种副本战斗,整体玩法和端游靠拢,并且更加自由。
实现了城镇、村落等场所紧密衔接的大地图,为我们提供了更广阔、自由的探索空间。虽说在MMO手游里,大地图算不上什么稀奇的,但得益于它,我们能够体验到整体感、真实感空前的阿尔特里亚大陆,而这种体验也蛮让人觉得新鲜的。
此外这款在保留多人龙本、竞技场等特色玩法的同时,还加入了颇具探索乐趣的大世界地图,丰富多样的MMO社交内容,以及逼真富有生机的动态天气系统等内容,使玩家在刷图、下副本之外。赶快下载来体验自由探索与玩家互动的乐趣,而龙之谷世界在这里也变得大不一样了。
游戏拥有非常广阔的冒险地图,这一次玩家可以打造更加精致的形象,操作也更加灵活,在新手阶段还能解锁意外惊喜。